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sábado, agosto 01, 2020

Especial Década 2010: Gadgets E Innovaciones

Toca el turno de analizar el top ten de los gadgets e innovaciones de la última década, que abarcó desde teléfonos inteligentes pasando por bocinas, audifonos, relojes y aplicaciones que llegaron para quedarse o al menos su idea innovadora ha servido para inspirar a otras y que de plano serán las que seguiremos usando durante mucho tiempo hasta que venga otra idea innovadora que los modifique o de plano, los saque del mercado.

La siguiente lista enumera un total de 10 innovaciones tecnologícas que son las que a nuestro critero fueron las que marcaron la pauta en la última década: 

1. Netflix

No surgió en la última década, y pese que su modelo de negocio original no era el streaming, esta empresa supo capitalizar la revolución tecnológica de los 2010 para convertirse en el verdadero monstruo del streaming, lanzaron su ofera en el 2011 convirtiendose en líder del mercado global que por ese entonces estaba vacante. Su legado radica en la forma en que innovo la manera de promover contenido original desde una enorme cantidad de series de televisión y películas, no digamos el catalogo de títulos clásicos, revolucionando la forma de poder ver la televisión no solo por su contenido sino también de verlas cuando uno quiera y donde uno quisiera, cosa que hasta la fecha era algo impesable,  esto hizo que otras empresas como Amazon, o Disney se sumaran al mercado con tal de ganarse una tajada de este.

2. iPhone 4

El iPhone 4 de Apple presento en el 2010, el que para mucho ha sido el mejor diseño del dispositivo hasta la fecha, además de ser el primer aparato que tenía una cámara frontal con el famoso FaceTime, que era el servicio de chat de la marca, siendo esto la gran innovación del dispositivo y por supuesta la cámara, lo que practicamente le hace uno de los gadgets icónicos de la década.

3.  El 4G

Sin duda una de las máximas innovaciones de la década fue la tecnología 4G que permitío aumentar la velocidad de transmisión de datos y la reducción de sus costos, permitía conectarse en cualquier lado, por lo que llegó revolucionar el consumo digital y consolido la economía y advenimiento de las apps, el cambio más significativo fue del lado humano, ya que hoy es imposible pensar en una sociedad sin contenido virtual al alcance de la mano en todo momento. 

4. Airpods

Aparecidos en el 2016, previo a esto ningún auricular era inalámbrico, y si habían pues no eran geniales, ya que se exigía que mantuviesen la conexión todo el tiempo al aparato, cosa que no se logro mejorar hasta el 2016 cuando se lanzaron, su encanto estético era lo que realmente atrajo en un principio a la gente, y luego sus potenciales características como el hecho de que si uno se los quita, la transmisión se detiene, además que Apple les hizo doble funda para su recarga y permitir que esta durara casi todo el día.

5. iPad

Surge en el 2010, y fue para muchos el substituto de la computadora personal, por eso se ganó su lugar en las innovaciones de la década, fue la respuesta a las netbooks que comenzaban a surgir, pero entonces vino la iPad y revolucionó el mercado, y que dio origen a otros estilos de parte Microsoft, Google y hasta los copiones de Huawei, sin duda, este gadget cambio la forma de hacer los trabajos y de interactuar haciendo anticuado según muchos, el uso de un ratón o de mirar a la pantalla.

6. Smartwatch

Surge en el 2012 en un sitio de crowfunding llamado Kickstarter, y llevaba por nombre Pebble, fue el primer reloj inteligente que después inspiraría al Apple Watch, comenzando entonces en lo que finalmente se convirtió en la industria de los relojes inteligentes que después dominarian Apple, Samsung y Google entre otros. Pebble tuvo un gran éxito y lanzó nuevas actualizaciones y modelos con panallos y color y colocando una mejor integración de varias caracteristícas, pero ya el 2016 había desaparecido cuando su Fitbi la compañía que los fabricaba se vendió y luego paso a manos de Google. 

7. GoPro Hero 8

Considerada la mejor cámara de acción en la actulidad, fue innovadora por su tamaño, y a la vez ligera pero con un gran lente que ayudaban a captar cualquier momento en cualquier lugar por su gran estabilización de imagen, además que podía grabarse literalmente todo gracias a la disposición de un sonido mejorado para grabar. 
8. Playstation 4

Lanzada en el 2013, la Playstation 4 permitío a Sony recuperar el liderazgo en el mercado de las consolas, ya que rompería los esquemas de realismo en cuanto a los videojuegos, y así mantuvo durante mucho tiempo hasta el anuncío de lo que sera la PS 5 prevista para finales de este 2020.
9. Nintendo Switch

Fue un híbrido de consola portátil anunciado en el 2016 y que logró afianzarse en el 2017, le ganó la partida a otros como Xbox One, lo que la hizo una de las mejores en cuanto consolas de juegos portatiles, además por su versativlidad de poder, fue ideal para viajes o simplemente sentarse al televisor y conectarla, además de los títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, o Mario Kart 8 Deluxe, hacían de la consola una chulada.

10. Television 3D

Tuvieron su gran auge a principios de la década pasado, en el 2010 fue precisamente el año en que los televisores 3D prometían, en especial por la irrupción de la tercera dimensión en transmisiones deportivas como la Fórmula 1 o el mundial de Sudáfrica en el 2010, entonces muchos se sumaron a la plataforma y parecía revolucionar, pero poco a poco el concepto se volvío tedioso y entonces las ventas cayeron, ya que no a todos les gusto usar los lentes 3D que son incómodos además de reducir la luz, brillo y contraste, sin contar la carga y los cambios de salud, pero tuvieron su época de innovación.

sábado, diciembre 16, 2017

Rocktrospectiva: Se Cumplen 40 Años Del Acertado Early Bird Certificate De Star Wars

A mediados de los años 70's, el fabricante de juguetes Mego era un actor principal en el escenario de las figuras de acción. Solía modelar y distribuir muñecos para niños inspirados en los personajes de películas y series de televisión. Entre sus hits figuraban los juguetes de la serie Star Trek, Starsky and Hutch, y por supuesto la línea de figuras basadas en la banda Kiss. 

Por tales motivos, los productores de Star Wars en 1976 se acercarón al fabricante para que se encargaran de la línea de juguetes de la película, pero Mego Toys simplemente rechazó la oferta por el simple hecho que no le vieron mucho valor y éxito comercial a la película. Irónicamente Star Wars llegaría a generar más de un $1 billón en ganancias por sus juguetes y mercaderías, que si tan solo Mego Toys le hubiera entrado al asunto, quizás seguiría vivo y no hubiera terminado por cerrar y desaparecer en 1983.

Gracias al rechazo de Mego Toys, los productores terminaron fichando a una pequeña compañía llamada Kenner, para que realizara la línea de juguetes basados en la película lo que volvería a Kenner en una de las compañías de juguetes más exitosas y grandiosas del mundo. Pero para llegar a eso, la compañia tuvo que lidiar con un evento que por poco les cuesta la exclusiva.

El éxito de Star Wars tomó por sorpresa a la compañia, ya que no esperaba que durante el verano de 1977, la película se convirtiera en un fénomemo cultural y en la más taquillera de ese año, eventualmente sería la de todos los tiempos, pero esa es otra historia. En un principio Kenner estaba listo para satisfacer la demanda de artículos relacionados con la película, y ni siquiera tenían pensando producir figuras de acción, sino cosas más simples y fáciles de fabricar como rompecabezas y libros para colorear, pero los niños no deseaban eso sino las figuras de acción.

Así que no le quedó otra que lanzarse a crear figuras de acción basadas en los personajes principales de la película, pero esto no era nada sencillo, ya que tenían que diseñar, esculpir, probarlos, hacer los moldes, y ya cuando todo estuviera listo, producirlos en millones de figuras individuales de 4". Hasta ahí todo bien, pero el problema era que las figuras no iban a estar listas para la Navidad de 1977, ya que como minímo tomaría cerca de un año poder tener lista una línea de juguetes de plástico sin contar el factor dinero, aún si hubieran trabajado a contra reloj, no hubieran estado listas para la fecha más importante del año que sin duda era la Navidad.

Pero Kenner tenía un as bajó la manga, y casi que a manera de apuesta, salieron a contarles a sus minoristas que lo que iban a vender sería una caja vacía a manera de promesa, convenciendo a los padres de familia que pusieran este certificado que se conocería como el Early Bird Certificate bajo el árbol de Navidad. El experimento si que funcionó y se convirtió en una de las movidas de mercadotecnía y publicidad más acertadas y lucrativas de la historia.

Este certificado consistía en una tarjeta metida en un sobre, con un stand para colocar las figuras que aún no existían, un tarjeta de membresía del club de Star Wars, unas anémicas calcomanías, y una especie de cupón, la idea era que detrás del Certificado, los niños lo llenarán con su nombre y dirección y luego lo enviarán por correo y a esperar. Unos tres meses después, su primer set oficial con las primeras figuras de acción llegarían junto con unos dispositivos que les permitirían montarlos en el stand que ya tenían.

Al final de cuentas, Kenner cumplío salvo algunas excepciones como suele pasar y enviarón en su momento, el primer set de figuras que incluía a: Luke Skywalker, La Princesa Leia, R2D2 y Chewbacca. claro que después se venderían de manera indivual, pero esta era una edición especial que estaba disponible por correo únicamente. Ya cuando las figuras finalmente llegarón a las tiendas, el rango había aumentado a 8 más para un total de 12 figuras de la primera oleada oficial, y a finales de 1978 se incorporaron los vehículos y sets de juego, aunque seguiría teniendo ciertos problemas para cumplir con la demanda.

La misión fue cumplida de la manera más ingeniosa de parte de Kenner, irónicamente el famoso y a la vez infame Early Bird Certificate terminó convirtiendose en la mercadería más rara de Star Wars, y una de las más codiciadas entre los coleccionistas, ya que muchos de los ejemplares que aún sobreviven fueron rasgados y desfigurados por los niños cuando lo abrieron, por eso es que algunos ejemplares sellados y en condiciones intactas aún se pueden vender por varios cientos de dólares, claro está que también hubieron otros que fueron llenados y enviados y nunca más fueron vistos.

Sin duda el Early Bird Certificate hizo historia durante la navidad de hace 40 años, y quedó establecido como uno de los artículos más raros y curiosos de la cultura pop, al menos en los Estados Unidos, desconozco si se vendieron en otros lugares del mundo, lo más seguro es que no, ya que hace 40 años los estrenos de las películas no eran como ahora, en Guatemala se estrenó hasta 1ero., de Enero de 1978 por lo que las figuras individuales llegarón sin problema entre mediados de año y la Navidad de 1978, por lo que el famoso Certificado ni visto ni oído por estos lares.

viernes, diciembre 12, 2014

Juguetitos: Los Muñecos Tejidos De Morrissey




La última novedad del año y a tiempo para navidades, son estos muñecos tejidos del iconico Morrissey, creados por una inglesa llamada Kate Park, lo triste del caso y debido a la alta demanda de estos muñecos, la chica ha tenido que cancelar las peticiones debido a un cálculo de números, por lo que es muy problema que si quieren uno de estos ejemplares, se van a tener que esperar un par de buenos meses.
 
Y es que desde que los Kate Park's Knitted Moz Creations, se hicieron virales hace algunos días atrás, la chica tuvo que parar de recibir ordenes para estos muñecos en su website, cerrando temporalmente su email para ya no recibir peticiones.
 
De cualquier manera, eso no nos hara desistir de obtener el nuestro, y es que son tan pero tan encantadores, que incluso algunos vienen con microfonos, flores y camisas intercambiables, incluso hay unos de Johnny Marr que de momento no estan a la venta por falta de unidades, y por ahi vi algunos de The Smiths, Boz Boorer y demás memorabilia de The Smiths y Morrissey.
 
Para más información pueden chequear la página: Knitted Moz

domingo, agosto 18, 2013

Juguetitos: Call Of Duty Ghosts

         
 
Activision, Infinity Ward y Xbox revelaron el lanzamiento de una nueva edición de la exitosa franquicia de videojuegos Call Of Duty, para el próximo 5 de noviembre sera lanzado oficialmente Call Of Duty: Ghosts Multiplayer, pero eso es lo de menos ya que yo por lo general prefiero jugarlo solo y nunca con otras personas.

Pero para los que les fascina todo esto del multiplayer, el plato esta servido, este nuevo videojuego ofrece una myaor cantidades de personalizaciones, desde un nuevo arsenal, hasta crear a tu propio soldado, nuevos mapas dinámicos y unos gráficos cada vez más reales que lo vuelven hacer un apetecible para estas navidades.

De momento les dejó el trailer oficial de este increible videojuego y desde ya ahorren, tienen tiempo casi cinco meses.

miércoles, noviembre 28, 2012

Primicia/La Curiosidad: Blue Ice

La banda Shout Out Louds acaba de adelantar el primer single que se extraerá de su próxima producción a lanzarse en el 2013, el nombre del tema es "Blue Ice" que la verdad suena bastante bien, pero la cosa no se queda solo ahí ya que la banda ha decidido echarse la ocurrencia de construir 10 cajas especiales con un raro líquido el cual se vierte sobre un molde que luego se mete al congelador por unas 6 horas luego se saca el pedazo de hielo en forma de vinilo el cual se coloca sobre el vinilo original del single y acontinuación se puede escuchar el track, muy mal y con scratches eso si pero ya si se puede escuchar, de hecho aquí esta el video donde explican como se deben hacer las cosas, de as 10 ajas una se va regalar entre todos los que se suscriban al mailing del sello merge@mergerecords.com:



      


lunes, septiembre 10, 2012

El Aniversario: Mazinger Z Cumple 40 Años

         
Mazinger Z, aquel legendario robot tripulado que luchaba contra las huestes del mal del Dr. Hell cumple 40 años de haber sido creado para luego formar parte de la cultura pop y el inconsciente colectivo de generaciones de niños entre los años 70 y 80 y de paso inspiro una serie de caricaturas cuya tematica giraba en torno al género "mecha" abreviatura de la palabra en inglés "mechanical entre los que destacaron: "Robotech", The Transformers", "Voltron" y el "Festival de los Robots" entre otros.

El robot aparecio por primera vez un 12 septiembre de 1972 dentro del semanario Shonen Jump número 42,  y fue un 3 de diciembre de 1972 que finalmente se estrenó en televisión a través del canal Fuji TV reeditando por completo el comic de la mano de los dibujantes Gō Nagai y Ota. Pero no fue sino hasta 1978 cuando finalmente el poderoso Mazinger Z fue estrenado en España y Puerto Rico como primer punto de referencia y luego dio el salto al resto del continente americano con la excepción para variar de Estados Unidos en donde se le conocío con una versión de dudosa reputación llamada "Tranzor Z". La serie llegó a Guatemala en 1981 época en que fue transmitida por el Canal 3 local de lunes a viernes a las 4 de la tarde, manteniendose en la pantalla nacional hasta 1986, mientras que la película llegó a los cines locales en 1985 haciendome recordar aquella tarde de sabado cuando me llevaron a verla al otrora cine lujoso Lux y que actualmente esta en etapa de recuperación.

Entre los datos curiosos de Mazinger Z cabe destacar que era un robot creado por el doctor Jūzō Kabuto para detener los maleficos planes que el Dr. Hell tenía, para lo cual doto al robot de una poderosa aleación mineral llamada Japonium y que sólo se encuentra en el Japón igual se mantiene en secreto la ubicación del yacimiento ya que es esencial para el funcionamiento de la energía foto atómica, el robot venía dotado por un potente arsenal entre los que destacamos, su potencia que llegaba a unos 65,000 CV igual podía levantar 150 toneladas, los puños atomicos donde Mazinger podía expulsarlos contra los robots villanos destrozandolos y luego retornando a su posición original, los vientos huracanados impulsados por su poderosas turbinas logrando corromper y desintegrar los metales, los rayos fotógenicos de color rojo que salía de los ojoos, los rayos foto atómicos que salían de las aletas de color rojo llegando a concentrar temperatura por encima de los 30,000 grados, el curiosos Pilder que era parte fundamental para controlar al robot que de igual manera tenía sus armas personales y era controlado por Koji Kabuto, además no puedo dejar pasar por alto los misiles que salian de los pechos de la robot Afrodita controlada por Sayaka Yumi y por supuesto al horrible y torpe robot Boss.

Entre los antagonicos recordamos al doctor Hell de pelo gris largo y con un atuendo negro, el barón Ashler mitad hombre y mitad mujer cuyo origen es una momia mikenes y por supuesto el Conde Decapitado, un oficial alemán de la 2da. Guerra Mundial revivido en un semicyborg el cual dota al doctor Hell de un ejercito llamado de la Cruz de Hierro.

Y asi pues recordamos los 40 años del nacimiento de una serie en donde todo era perfecto desde la trama hasta la canción de introducción y que propicio el establecimiento del "mecha" y que hasta hoy sigue tan vigente como antes gracias a muchos coleccionistas, canal tematicos nostalgicos, y la propia internte que se han encargado de prolongar la vida de una de las mejores caricaturas de todos los tiempos.

domingo, julio 22, 2012

Juguetitos: La Playstation 4

Cortesia de la revista "Play" aquí esta la primera posible imágen de como será la futuristica consola PS4, hace unos meses que se viene diciendo que la consola si vera la luz para el 2013, aunque por el momento todo sigue siendo un secreto a voces, eso sí la marca ha optado por el negro con acabados metalicos, un poco más estrecha que la PS3.

Aunque la revista Play confirma que si es valida la imágen, actualmente en internet se pueden encontrar infinidad de imágenes al respecto en especial de gente aficionada que usando su imaginación se han aventado diseños muy curiosos, la revista ha basado su nuevo número en un reportaje que hizo a las principales informaciones que actualmente se tienen de la esperada consola del gigante Sony, de hecho este artículo viene con esta imágen que apunta a un diseño bastante fidedigno de como podría ser el modelo, Ross Board se basó en la evolución del diseño que la Sony ha venido desarrollando a lo largo de los años, que bien parece quedarse en un punto de la PS2 que aparecio en el 2000.

La noticia parece muy prometedora aunque habría que esperar el precio ya que eso terminaría de definir las posibilidades de hacerse con ella para la próxima navidad, recuerdo todo lo que se movío con respecto al lanzamiento de la PS3 en el 2006 y que llegó alcanzar precios astronomicos de casi Q. 15,000.00 por apartarla y hacerse con el dudoso honor de ser de los primeros en tenerla, yo obtuve la mia un año después y por un precio de Q. 6,000.00 y luego esta volvió a caer a unos Q. 3,000.00 aunque hay que recordar que eran unas versiones más compactas y economicas y con la misma capacidad.

martes, febrero 28, 2012

El Aniversario: Los Amos Del Universo Cumplen 30 Años

He-Man y Los Amos del Universo acaban de cumplir 30 años de haber salido al mercado y revolucionado el mercado de los juguetes a principios de los 80's dejando su huella gracias a su originalidad aunque para muchos eso quede en entredicho, eso si la colección ha sabido mantenerse vigente a través del tiempo soportando desde malísimas reediciones en la televisión, películas de dudosa calidad y hasta figuras que perdieron el rumbo.

Sus origines estuvieron sumidos en la controversia que significó para Mattel el haber rechazado la fabricación de las figuras de acción de Star Wars, en un principio estos no vieron ningún beneficio economico pero luego vino Kenner y demostró a los de Mattel que había perdido el negocio de sus vidas, tras ese descalabro la compañia busco una forma de revertir ese daño, tras varios intentos la fábrica aparecio con un prototipo al que finalmente llamarón He-Man aunque se dice que le iban a poner Megaton Man que más bien parecia nombre de videojuego, su salida se fijo en 1982 y automaticamente genero una disputa ya que la rubia y musculosa figura era una copia de Conan El Bárbaro que de hecho si se analiza detenidamente se puede ver que tiene mucho del personaje, Conan Licensing Company demandó a Mattel pero el litigio no prospero y así la compañia pudo seguir adelante con su personaje.

En realidad He-Man es un hibrido de varios personajes entre los que se encuentran no solo Conan sino también de aventuras medievales en donde lo mistico y fantasioso tiene lugar, claro por supuesto destacando la tipica lucha entre el bien y el mal, en donde He-Man ha sido el hombre seleccionado para defender los secretos de Greyskull contra las hordas maleficas del villano Skeletor, y más adelante del cruel Hordak, a partir de ese momento es cuando el personaje salta a la fama convirtiendose en la mina de oro que Mattel esperaba ya que para esa navidad literalmente se convirtio en el amo de las tiendas de juguetes de aquellos años, ya para 1983 aparecería la serie animada que ayudaria a mantener durante algunos años más su fama de juguete dominandote al menos en latinoamerica, ya que en Estados Unidos a pesar de haber dado cerca de 400 millones de dolares en beneficios a Mattel, gracias a un error de marketing la figura se desplomo y perdio cerca del 98% logrado al año siguiente, eso sí a pesar de que la figura se vio perjudicada por la sobreexposición o las copias burdas de los Galaxy Warriors, llegó a eclipsar durante una bonita época a la plastica y molesta muñeca Barbie.

En un principio He-Man iba a ser moreno pero después el prototipo cambio a rubio al cual le dotaron un calzón peludo de color marrón para que pudiera lucir todos sus musculos, de hecho casi todas las figuras fueron concebias de esa forma hasta que aparecieron los hombres serpiente, algunos villanos de Hordak e incluso algunos guerreros heroicos ya en las postrimerias de su fama allá por 1987, las figuras eran más grandes que los G.I. Joe o Star Wars, estaban dotados de armas medievales con aparatos sofisticados, eso si las articulaciones no se podían mover pero aún así eran el juguete codiciado de todo niño ochentero, hoy en día surgio una nueva versión mejorada llamada MOTUC con figuras más detalladas, altas y con articulaciones movibles las cuales se venden por Q.400.00, pero a pesar de todo eso uno todavía sigue codiciando esa simplotas figuras musculosas que apenas se pueden mover por pura nostalgia infantil, de hecho Mattel todavia las sigue vendiendo a través de su web para coleccionistas a US$22.00 nada que ver con el US$1.99 que costaban originalmente, a parte en sitios como Ebay o jugueterias para coleccionistas la figura sigue teniendo una fuerte demanda como en sus años mozos.

En Guatemala y como en la mayoría de paises de Latinoamerica, la figura llego a mediados de 1982 teniendo un costo original de Q12.00 por aquel entonces era vendido en aquellos almacenes Paiz, pero gracias a la exposición que tuvo la serie animada en el país, dichas figuras se consolidarón y terminaron acaparando las estanterias en especial para las navidades de 1983 a 1986, claro que paulitanemente la figuras debido a su popularidad duplicaron su precio que para la época era bastante caro, luego vendría el famoso álbum de estampitas que tuvo su época tras el masivo éxito que significo el de México 86, lamentablemente la cosa comenzó a decaer a medida que las figuras militares de G.I. Joe comenzaban a demandar cada vez más espacio, tras el descalabro de la horrible película de 1987 el grito de "Por El Poder de Grayskull" se calló y las figuras quedaron obsoletas, luego vendrían los horribles relanzamientos que hicieron mucho daño a la franquicia.

Entramos de lleno a los 00s y con la revolución que significó el surgimiento de sitios como Youtube y algunos canales temáticos que se dedican a pasar series y caricaturas de la vieja escuela, las aventuras originales se pudieron volver a ver, además hoy en día el mercado nostálgico a resultado ser muy lucrativo llegandose a cotizar figuras de He-Man por miles de dolares en el sitio de subastas por excelencia Ebay, prologando la vida de estas figuras que es su momento fueron literlamente los amos de las jugueterias de todo el mundo.

jueves, noviembre 11, 2010

El Libro: 75 Years Of DC Comics: The Art Of Modern Mythmaking


La siempre genial y vanguardista editorial alemana Taschen acaba de sacar a la venta el magistral libro en formato XL "75 Years of DC Comics: The Art Of Modern Mythmaking", el cual es un esfuerzo en conjunto de la editorial y Paul Levitz quien ha trabajado como editor y ha publicado "The Comic Reader" editorial de varios títulos de Batman y ha fungido como ejecutivo de DC Comics.

El libro es minucioso estudio cronologico de como el comic fue convirtiendose de una simple e inocente tira comica dominical a todo un consorcio que incluye publicaciones, juguetes, series de televisión y peliculas a lo largo de estos 75 años comenzando en 1935, cuando el fundador de DC Comics, el mayor Malcolm Wheeler-Nicholson, publicó New Fun #1, el primer libro especializado en cómics con todo el material más reciente y original en una época en la que los cómics no eran más que un formato que recopilaba las historietas descartadas de los periódicos.

Lo que al principio se consideró un medio de comunicación desechable para niños estaba a punto de convertirse en la mitología de nuestro tiempo y que se ha logrado mantener a pesar de los cambios tecnologicos que cada vez más arrastran estas tendencias hacía un formato electronico pero que igual se seguirán manteniendo tal y como le pasa al vinilo y al disco compacto.

martes, septiembre 28, 2010

El Aniversario: El Iconico Super Mario Cumple 25 Años

El pasado 20 de septiembre, el legendario Super Mario cumplío 25 años de existencia, hasta la fecha ha vendido más de 240 millons de copias, convirtiéndose en la saga de juegos más adquirida de la historia y muy probable que junto a Pac-Man sean los más populares y jugados en los últimos 30 años.

El fontanero, un inmigrante italiano establecido en Estados Unidos de acuerdo a su biografia vio la luz en 1981 como segundón para Donkey Kong aquel cuasi-olvidado personaje que secuestraba a la amada de Mario en aquellas gigantescas máquinas recreativas, sería unos cuatro años más tarde que Shigeru Miyamoto hoy en día directo general del departamento de Análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo decidió hacerle un juego naciendo así la leyenda: Super Mario Bros, revolucionando el concepto del videojuego hasta ese entonces ya que incorporó puntuaciones y el avance por distintos retos conocidos como pantallas, además que fue uno de los primeros juegos que mostraban un desplazamiento lateral junto a una elaborada trama que iba desde saltar sobre tortugar, comer hongos, deslizarse por tuberias y cuevas llenas de monedas y acabar con monstruos de todo tipo cuyo objetivo final era rescatar a la princesa.

Aunque quizás su permanencia como icono de la cultura pop se deba a su carácter humano, ya que se trata de un simple fontanero que lucha por un objetivo y que siente miedo y hay cosas que no puede hacer por lo que se auxilia de artefactos para lograrlo, además que su innovación ha sido un punto fundamental dentro de su exito, razón por la cual Nintendo lanzó al mercado una edición especial conmemorativa de sus 25 años de vida.

A Mario le conoci por primera vez gracias a esa caricatura y a esas calcomanías que promocionaba una conocida tienda de hamburguesas cuando las olimpiadas de Los Angeles 84, pero sin duda su gran vitrina fue cuando el Nintendo Action Set llegó a Guatemala a finales a principios del 89, uno de los primeros y más populares juegos era precisamente el de Super Mario Bros., luego vendría el 2, que el 3, que Super Mario World con nuevos personajes como Yoshi, y un Mario que había mutado en mapache y que adornaba los locales que vendían cartuchos para Nintendo como la extinta tienda Sand's en la zona 9 capitalina, al mismo tiempo su caricatura se promocionaba con exito y más tarde un especial con Mario y Luigi en carne y hueso que posteriormente estrenarían un horrible film cuyo tema "Almost Unreal" del dueto Roxxette fue lo único rescatable. 

Pero a pesar de todo, el personaje ha sobrevivido y aún sigue vendiendo que es lo que más le interesa a Nintendo, después de todo quién no ha jugado alguna vez en su vida Super Mario Bros.

viernes, agosto 06, 2010

Lego Rocks: Bandas Célebres

Navegando por la red me he topado con esta curiosa y fabulosa colección de figuritas Lego pertenecientes al videojuego "Lego Rock Band" que hizo apartemente furor el año pasado y provoco que muchos artistas prestaran su nombre para poder aparecer en el videojuego, es una pena que Lego no saque a la venta las colecciones armables porque preferiria tener mil veces a los muñequitos que el videjuego, igual se les aplaude la intención que no cae del todo mal especialmente en esta epoca nefasta llena de mucha basura pop que esta corrompiendo nuestros oidos.










The Beatles Lego Abbey Road
Jimi Hendrix Lego
David Bowie Lego
Nirvana Lego
Sonic Youth Lego
Pet Shop Boys Lego
Blur Lego
Queen Lego
Brigada A Lego. (No es una banda pero son unos personajes entrañables y legendarios)

miércoles, agosto 04, 2010

Lego Rocks: Portadas Célebres

El año pasado con motivos de las fiesta navideñas la empresa de juguetes Lego saco a la venta el videojuego: Lego Rock Band que reune a un monton de legendarias bandas como Queen, David Bowie, Nirvana, Iggy Pop entre otros pero mucho antes de que esta moda cobrara vigencia algunos creativos como Cristoph! de origen alemán se dieron a la tarea de recrear las portadas de clásicos albumes con los celebres trocitos, el resultado ha sido encantador juzguen ustedes mismos:









The Smiths Lego: Meat Is Murder
Morrissey Lego: You Are The Quarry
Saint Etienne Lego: Fox Base Alpha
The Strokes Lego: Is This Brick (It)
Oasis Lego: Definitely Maybe
Franz Ferdinand Lego: Tonight
The Pains Of Being Pure At Heart Lego: The Pains Of Being Pure At Heart
Más lego-portadas en: adryeye.wordpress.com

lunes, junio 07, 2010

Especial Decada 2000: Gadgets e Innovaciones


La segunda revolución de Internet impulso una realidad fascinante aunque muy distinta a como se había imaginado, por lo cual nos vimos rodeados entre redes sociales y mundos virtuales, nanotecnologia, millones de archivos musicales condesados en un pequeño aparato, y todo el conocimiento al alcance de un click, sin duda era el mejor de los tiempos o el peor de los tiempos, igual tanta tecnología puede llegar a ser una carga abrumadora, un arma de dos filos, sea como sea aqui están los mejores 10 Gadgets e Innovaciones de la Decada:

1. Ipod

El Gadget más significativo de la decada fue lanzado un 23 de octubre de 2001. Diseñado por Tony Farell para Apple, su nitídez y compatibilidad deseada fueron claves para que se convirtiera en el reproductor de audio más exitoso de la historia, luego vendría Metallica y se cagaría en todo al demandar a Napster por el uso indebido de los archivos mp3, igual ya era demasiado tarde, el Ipod no solo cambio el panorama musical sino que casi se trae por el traste a la industria discografica y a las ventas de CD.

2. Iphone

El iPhone, para muchos el invento de la decada y también fabricado por Apple, salío a la venta un 9 de enero del 2007. Este dispositivo realiza una serie de funciones útiles, es un teléfono con cámara, un reproductor multimedia como el iPod, tiene acceso en Internet, incluyendo una conexión wifi con el correo electrónico y navegación web y lo más bonito del asunto es que cuenta con una pantalla táctil, luego vendrían las muladas de siempre como personalizarlo y hasta las tontas e inútiles muertes con tal de tener uno, tampoco estuvo excluido de las demandas ya que Apple demando a Nokia por el uso de una tecnología similar despúes ya no pudo y ahora Samsung y otras compañias se beneficiaron del invento para hacerle mejoras a sus aparatos.

3. Wikipedia

La Wikipedia es una enciclopedia libre en la que todos pueden editar. La idea de Wikipedia comenzó como una rama de Nupedia, la cual era una idea para una enciclopedia libre, compartida, pero la escritura del artículo iba demasiado despacio, a lo cual se pidío a todos los entusiastas que colaboraran subiendo información de cualquier indole haciendo de esta la mayor enciclopedia en línea y la más consultada en la red. La Wikipedia vio la luz un 15 de enero del 2001 y desde entonces cuando no sabemos algo vamos y consultamos la Wikipedia asi de simple.

4. Memoría USB

El Universal Serial Bus o mejor conocido como USB surgío en el 2005, el USB consiste en un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar información y no necesita de baterias, en un principio la memorias solo tenían una capacidad de 8Mb hoy en día hay de hasta 20 GB que o más, regrabables y resistentes son el sistema de almacenamiento de datos más utilizado y vienen en una amplía gama de colores y diseños.

5. Myspace

Dicen que su inventor era un músico entusiasta que se dio cuenta que si no te ponían en la radio o en MTV simplemente no existias ni vos ni tu banda, para eso se puso a la tarea de crear un sitio donde todas esas bandas y propuestas independientes pudieran tener un nicho donde coexistir y asi poder servir de enlace con los diferentes sellos disqueros, el sitio se llamo simplemente Mi Espacio y fue lanzado un 1ero. de agosto del 2003, y comenzo la revolución siendo My Chemical Romance y Arctic Monkeys las primeras bandas entre otras en conseguir un exito masivo por medio del Myspace, hoy en día sigue vigente aunque se ha visto en la necesidad de mejoras para mantenerse compitiendo con otros sitios que surgieron de la idea, eso si aun sigue siendo el nicho preferido para que te conozcan la propuesta que traes.

6. YouTube

Si MTV mató a la estrella de radio en los 80's, YouTube se encargo de matar a la estrella del video y por ende al propio MTV en los 00's, invento surgido a partir de la idea de dos visionarios y ahora millonarios Chad Hurley y Steve Chen de crear una pagina de citas en donde las personas pudiesen calificar a los demás por medio de sus videos, al final la cosa tuvo un giro de 180 grados y se convirtio en el sitio premium para compartir videos y peliculas de cualquier indole. Fue lanzado un 15 de febrero del 2005, rapidamente se convirtio en amenaza para MTV debido en parte a la gran cantidad de videoclips de los viejos tiempos disponible en el sitio, ahora con más usuarios que nunca ha perdido cierto encanto debido a las serias limitantes que han puesto en su contenido.

7. Facebook

En un principio Hi5 era la novedad mientras que Facebook era simplemente una de tantas redes sociales que los universitarios gringos compartían pero a medida que el sitio estuvo disponible en diferentes idiomas, el morbo y la locura estallaron y hoy todo mundo airea su vida a través del Facebook, agregando viejos colegas que uno creia muertos o uniendose a grupos tontos o causas estupidas solo para demostrar que uno esta "in", Mark Zuckerberg lo lanzo oficialmente un 4 de febrero del 2004 y hoy en día habemos 300 millones de personas que interactuamos y revelamos cosas que no debemos por ahí, ahora Hi5 paso a segundo plano.

8. Blogger

Una de las bitacoras en línea más exitosas y pioneras del genero, aparecío hacía finales de los noventas pero sin duda tuvo su mayor impulso durante la presente decada, debido al auge de los blog y de los incesantes blogueros que se suman al red cada minuto, a partir de entonces los pseudo escritores, periodistas y demás payasos de pacotilla vieron su exclusivo reino palidecer con el surgimiento de individuos que sin tanta babosada expresaban sus ideas y puntos de vistas y ponían la nota al día mucho antes que los medios televisivos y escritos lo hicieran.

9. Internet Wi-Fi

Todos damos por hecho ahora, pero no fue hace mucho tiempo que se tenía que lidiar con un millón de cables y conexiones diferentes y todavía pagar una carisima suma mensual para traba ida y vuelta entre la pantalla del televisor y el ordenador para buscar líneas e información, hoy en día media vez haya Wi-Fi medio mundo puede estar conectado sin molestar al otro y lo bonito es que a veces se consigue gratis.

10. Playstation 3

Invento clave perteneciente a la última generación de juegos de dispositivos de Sony que junto a Xbox marcó el inicio de una super era de modernos y sofisticados gráficos, además ayudo a establecer el formato blu-ray y ver el mundo virtual de otra perspectiva, la industria del videojuego entonces ya no fue la misma.

domingo, enero 20, 2008

El Aniversario: Los Pitufos Cumplen 50 Años


Si aunque parezca mentira esos azules muñequitos estan no solo de aniversario sino que tambien se han vuelto a poner de moda, cumplen nada más y nada menos que cincuenta años de existencia, y yo que creia bueno la mayoría creiamos que era una caricatura surgida de los horribles y gloriosos años 80 y aparte que eran gringos, ni una ni otra ya que los pitufos son belgas y aparecieron por primera vez en octubre de 1958 como caracteres secundarios en el cómic "Johan y Pirluit", le siguieron varias secuelas hasta que su inventor el belga Pierre Culliford mejor conocido como Peyo finalmente decidió crearles una serie propia. 

Para la conmemoración ya se ha publicado un nuevo libro en francés y además este año llegará a los cines una nueva pelicula con tecnología 3-D con el fin de que la popularidad no descienda, aparte que tambien saldrán de gira por Europa teniendo previsto recorrer 20 ciudades en 15 paises, y por si eso fuera poco habrá una edición especial de figuras para coleccionistas, sellos camisetas (yo quiero la del pitufo gruñon y de vanidoso), y una colección de libros, pero no solo en cuanto marketing habrá mejoras ya que su creador Peyo tiene planeado reflejar el cambio de los tiempo, por ejemplo en el futuro no solo habrá una pitufina en la aldea, todo un alivio para la comunidad.
Haciendo un poco de memoria, yo recuerdo cuando la pitufomanía llegó a Guatemala era más o menos 1984, y el canal 7 de la televisión local comenzó a poner la caricatura a eso de las 5 de la tarde, el éxito instantaneo y claro como una cosa lleva a la otra pronto comenzó a llegar todo el merchandising: loncheras, libros para colorear, manteles, platos, termos, y las infaltables figuritas de los pitufos las cuales eran exclusividad de un lugar llamadó "Tubroma" que estaba en el Gran Centro Comercial de la Zona 4. 

Una día. mi mamá iba a comprarme mis primeras figuras de la caricatura, cuando de repente regresó del trabajo preocupada contando que en la oficina le habían dicho que las inocentes figuritas eran satanicas y cobraban vida en la noche y que por lo tanto ya no ibamos a ver más la caricatura. La noticia al parecer se volvío viral, ya que al dia siguiente en el colegio todo mundo comentaba que los pitufos estaban poseidos, hasta hubo una discusión con la maestra de mi grado e incluso unos cuantos compañeros de clases dijeron lo mismo que mi mamá me había contado y hasta tiraron sus figuritas. Años después durante un programa que analizaba leyendas urbanas, trataron el tema de los Pitufos y comentaban que Papa Pitufo era el diablo y por eso estaba pintado de color rojo, que Gargamel es un monje y su casa en ruinas era  una iglesia, todo lo contrario de ser el villano ya que en realidad el era el personaje bueno y la intención era erradicar a los pitufos que son como duendes, aparte que los pitufos representaban los siete pecados capitales. 

Hubieron muchas personas que trataron de quemarlos pero no se derretian para nada, y que la hora en que cobraban vida era a la media noche y habían hecho de las suyas con varios niños ahorcandolos y cortandoles la yugular, total que el rumor se expandío desde Mexico hasta la Argentina y basto eso para que mi vieja no me comprara las codiciadas figuritas cuando casi todos los compañeros de clase las tenían, al final nunca les sucedio nada de lo que decían, pero como gustaban en ese entonces exagerar un simple rumor. Con el paso del tiempo, los pitufos desaparecieron aparentemente del mercado nacional y con ellos se fue tambien la leyenda urbana que los popularizó y los inmortalizó como dignos iconos de la cultura pop.

sábado, marzo 24, 2007

Juguetitos: Nadie Le Gana A G.I. Joe


Quien no jugo con estos peculiares muñecos a finales de los 80's ya cuando la euforia de He-Man y compañia comenzaba a desvanecerse alla por 1987, para resumirles el rollo la trama de G.I. Joe era simple el clasico cliche gringo de siempre una fuerza elite especial creada para contrarrestar la amenaza de una organizacion terrorista llamada Cobra, aunque viendolo de esta forma la realidad de hoy en dia no difiere mucho de la ficcion. 

La primera vez que vi estas figuras de acción fue por casualidad en un centrico Almacen llamado Magno Mercantil que aún queda a un costado del Mercado Central mi vieja era muy asidua a este almacén que no tenía mucho que ver, pues una tarde de sabado ya hace 21 años andaba paseandome entre la mercaderia y fui directo al mostrador de los juguetes donde nunca había nada interesante a parte de juguetes chinos de plastico barato, pero esta vez sería diferente ya que a lo lejos en una esquina tenían colocados estas figuras de acción con todo y sus armas y aparatos militares, se trataba de la Wave 4 lanzada precisamente ese 1985 destacaban Tele Viper que es el de color morado con azul, Viper uno de color azul con chaleco rojo y botas negras que era la infanteria de Cobra, también recuerdo haber visto a Hawk, Bazooka y Shipwreck el marinero, Flint, Lady Jaye, Eels, Footlose, y Roadblock entre otros.

Su precio oscilaba entre unos Q.25.00 y Q.30.00 quetzales, caro para la época y si se comparaban con los Masters pues perdían un poco, ya que estos últimos eran mucho más grandes costaban un poco menos y ya venían muy metidos en Guatemala, a pesar que G.I Joe tenía sus orígenes en los 60's pero no fue sino hasta 1987 cuando finalmente lograron romper el mercado nacional. La cosa es que me gustaron y se lo pedi a mi vieja y lo clásico de siempre negandose a comprarmelo por que eran demasiado caros y total la cosa quedo en el olvido.

Un par de años despues en una discusión de clases, un colega saco una pequeña caja con varias figuras, a continuación quedo en ridículo por que grite puchis tenes ciyoe, y rápidamente los pendejos me corrigieron gritandome G.I. Joe, como si hablaron re bien el inglés, asi que mejor me quede calladito mirandolos nada más de lejos, este tipo saco unas 10 figuras más o menos, pero lo que más me llego fueron las armas y el equipo especial que cada uno de estos llevaba. Ya para las vacaciones de ese 1987, mi padre a manera de premiar los esfuerzos de mi hermano por sus buenas notas, terminó comprandole el Tele Viper mientras que un vecino amigo de nosotros se acababa de ir a los Estados Unidos, y ty había traído un par de figuras, por lo que se la pasaron jugando los dos solos y yo como nunca sacaba buenas notas, me quede separado.

Curiosamente en ese 1987, la popularidad de He-Man y companía se vino para abajo, en gran parte por la asquerosa película que lanzaron, entonces para las navidades de ese año, se vino parte de la Wave 5 con la Wave 6, y entrarón con fuerza en Almacenes Paiz, Almacén Mi Amigo, Totito, y la Juguetería, desbancando a He-Man como objeto de deseo infantil. Originalmente comenzaron a venderse a unos Q.12.00, así que junte todo lo que me habían dado de dinero entre mis familiares alcanzandome para comprar al menos unos 3, ya luego mi Abuela, mi Mamá, mi Tío y otro familiar colaboraron para comprarme alguna que otra figura y aparato militar.  

Al año siguiente aparecío la caricatura y el album Panini, acrecentando aún más la popularidad de las figuras de acción, manteniendose muy fuerte hacía finales de los 80's, ya luego a principios de los 90's con el ingreso de otras colecciones como Las Ninja Turtles, nintendo y los Micro Machines, su popularidad decayó hasta casi que desaparecer de las estanterias. El hecho tambien que ya estaba entrando a la adolescencia influyó un poco para vender algunas de mis figuras y quedarme con las mejores que al final fueron sacrificados por las manos de mi primo pudiendo rescatar estos que ven en la foto de portada del post.

Hoy en día son también figuras de colección de culto y se pueden comprar en algunas jugueterias especializadas, para público adulto alcanzando hoy en día precios bastante altos. 

domingo, septiembre 17, 2006

Juguetitos: Vos Perdiste Mis Masters

Esto que ven aqui fue exactamente lo que quedo, bueno lo que pude rescatar de mi pequeña coleccion de Masters en realidad fueron tres los que tuve (Skeletor, Stinkor y He-Man), mi viejo no me quiso comprar mas y a tiempo entraron con todo el furor del caso los G.I. Joe, estos tres que tuve me los compraron entre 1984-1986 uno para cada Navidad y costaban en aquel entonces unos Q24.00 aunque cuando llegaron a Guatemala en 1983 estos costaban unos Q12.00 ahora se mira barato pero en aquel entonces era el equivalente a decir ahora unos quiza Q100 0 Q150.00 de hoy en dia, el dolar todavia estaba a 1 por 1 y la caricatura aun no habia entrado con su furor apenas si eran conocidos yo por aquel entonces vivia cerca del paiz Aguilar Batres y me recuerdo que le pedi a mi Abuela uno y cuando vi el precio se fue de boca y dijo uyyy que caro mejor nos lo comemos o te lo compro cuando me saque la loteria...ahh que tiempos esos, en fin paso el tiempo me hice adolescente y total que todos mis juguetes fueron a parar a una bolsa de cuero color verde que mi abuela guardaba en su closet, de hecho aun esta alli con restos de juguetes mios, pues cuando mi primo crecio y tenia unos tres años pues mi abuela para entretenerlo le daba esa bolsa y yo pues que va me valia madres, es decir no crei que me los fuera a descuartizar mejor dicho no crei nunca que le fueran a gustar pero como cuando uno es niño tiene la curiosidad de desarmar las cosas y ver que tienen adentro pues eso fue lo que el hizo con todos mis juguetes, que lastima que los 6 masters fueron a parar a esa infame bolsa, tres mios y tres de mi hermano aunque a mi hermano no le dolio mucho.

Tiempo despues me dio curiosidad de ver que cosas habían en esa bolsa por que siempre que llegaba era lo primero que pedia y se quedaba tranquilo por que como jodia de güiro, pues fui a echarle un vistazo y que me encuentro con semejante masacre, todos mis juguetes casi por completo mutilados, un brazo aqui, una cabeza alla, unas piernas tiradas de hecho rescate varios G.I. Joe que me quedaban todavia y pude rescatar un par de Masters a Skeletor casi intacto y a Stinkor que tenia la piernas colgando, todavia estaba intacto Two Bad por que a ese no lo pudo desmontar por que era tosco el muñeco cabron, a He-Man le quedaba el torso, a Orco estaba flojo de Spinkor solo quedaba el brazo-tridente y el torso con la cabeza, total que los pude rescatar pero los deje en un lugar visible y se me fue la onda mi abuela se los volvío a dar y el siguío con su masacre, total cuando me volvi a dar cuenta ya era demasiado tarde habian pasado casi 4 años mi primo crecio y ya no le gustaron mis juguetes claro si los destrozo por completo ya no tenia mas que joder asi que los dejo abandonados pero igual ya no me preocupe al respecto y me dio igual y alli se quedaron abandonados. 

Años después mejor dicho recientemente descubri que habian unos sitios especializados al respecto y es que me volvio a entrar quiza la nostalgia por volver a verlos otra vez e incluso poder adquirirlos de nuevo y de hecho ahora se volvieron unos objetos de culto y son bastante caros el He-Man y el Skeletor original te valen no menos de U$60.00 y si se importan la suma se incrementan aun mas total te viene saliendo la inversion en no menos de Q.600.00 o mas, por eso cuando me doy cuenta de eso mas me duele el no haber cuidado estos muñecos por que son en alguna forma mis juguetes preferidos, asi que fui a buscar lo que quedo de mis muñecos y pude rescatar a Stinkor malherido por supuesto sin un brazo, sin piernas, sin su caparazón naranja ya ni apesta y el sombrero de Orco del resto de Masters ni rastro alguno ¿Se Habran Ido a la Basura? quien sabe conociendo como es mi vieja hay que ser mas cuidadoso por que cualquier cosa que ve mal puesta la tira y de plano eso paso con mis juguetes que lastima y ni modo tendre que volverlos a comprar poco a poco, de hecho ultimamente algunos canales de cable han estado pasando la caricatura lo malo es que lo dan muy tarde por la noche pero a veces hago el esfuerzo y recordar esos viejos capitulos, que tanta emocion me brindaron de hecho hubo un album de estampas el cual llene pero tambien se perdío.

Por cierto había algo con los Master que no entendia y es que siempre me preguntaba por que mezclaban el rollo medieval con tecnologia de punta, vaya combinación pero creo que eso fue lo que le dio el toque y como dice mi hermano los muñecos estaban bien hechos y para ese entonces no habia nada que se le pareciera era otro fumada definitivamente.

Ojala que le poder de Greyskull me ayude a recuperarlos.

miércoles, agosto 30, 2006

Juguetitos: Nintendo La Ultima Oportunidad del Año


Si, debía darme prisa si queria que mi papa a ultima hora me lo compraria y vaya que me lo compro, de hecho cada vez que miro este jodido anuncio siento como una especie de frustracion, de engaño no se quiza soy masoquista pero desde entonces lo he tenido guardado para recordarme de aquellos momentos frustrantes ya hace mucho tiempo atras.
 

La historia de todo este culebrón se remonta a la epoca en que aparecio la jodida consola que costaba mas o menos unos Q. 500.00 por alli andaba el precio, y pues como todo juguete novedoso medio mundo lo tenia en mi colonia y en el colegio, y pues claro yo sentia que mi vida no estaba completa si no tenia el aparatito este, y pues comenzaron los ruegos de que me voy a portar bien y voy a sacar buenas notas y bueno casi me lo compra mi viejo tuve que hacer un viaje a Miami en esa ocasion pero se quedo sin efectivo y no me lo pudo traer de hecho si me lo hubiera comprado de haber llevado mas pero como de la noche a la mañana lo jalaron para revisaron unas cosas de auditoria y solo iba a estar un par de dias pues los viaticos eran para comida y hospedaje y pues no le dio tiempo de comprar mas dolares.

Recuerdo que me trajo por lo menos un llavero bien calidad del lagarto juancho pero a los dos meses desaparecio de mi escritorio del salon de clases, la cosa es que en esa ocasion para varias saque unas pesimas notas, y mi mama lo primero que le conto a mi papa fue eso, y pues todavia me acuerdo del comentario que hizo cuando lo fuimos a traer al aeropuerto que casi lo compraba pero que no pudo llegar a la totalidad, y alli fue cuando mi vieja solto el cuento de que habia sacado unas notas horribles, total pare castigado un par de semanas y solo con la ilusion de que casi me lo traian, las cosas siguieron transcurriendo como siempre y pues ni modo a jugar a casa de cuates, o a cuando iba a Helados Gloria donde tenian unas maquinitas con algunos juegos nintendo, pero me cai mal de esa forma por que siempre me mataban rapido y atras ya habian mas esperando su turno y siempre un desgraciado que sabia jugar y se tardaba alli media hora y nunca lo mataban, a que dolor de huevos y con los cuates igual todos encerrados esperando que alguien soltara el control.

 
La novedad de aquel entonces era el video juego de las Tortugas Ninja y el Super Mario Bros 2, me recuerdo que una jodida tarde yo solo pude jugar unos 5 minutos por que me mataron rapido y puchis pase toda la tarde viendo como jugaban los dis que pro, sus madres mejor me fui para mi casa por que ni modo pensando en el camino que si tan solo tuviera nintendo en mi casa fuera todo un experto, y bueno llego la navidad del 90 y pues mi viejo ya no queria comprarme juguetes sino ropa por decia que ya no era niño y que no se me ocurriera pedir mas, el ya sabia lo que yo le iba a pedir por eso no me pregunto nada, ese dia estabamos en Cemaco del Mol, en la parte de abajo viendo juguetes y le dije a mi hermano si mi papa te pregunta que queres para navidad decile que el nintendo asi hay presion, y total vino mi viejo y jalo a mi hermano y se lo llevo al otro pasillo y le pregunto mi hermano me dijo despues que le habia dicho lo del nintendo pero mi papa se nego y ni modo al final lo hizo feliz por que le regalo una tortuga ninja, y pues Feliz Navidad a mi no me pregunto nada y ni modo que otra a empezar la cuenta regresiva, que faltan 20 días para que llegue navidad, que faltan 10, que faltan 5 y todavia tenia la esperanza ya cuando se vino el 23 por la noche definitvamente me olvide mejor del asunto pero sentia un dolor inmenso por que me habian engañado y solo puros cuentos y de hecho fue asi por que nunca me lo dio, esa fue la navidad mas cruel y fea que pude haber pasado por que solo me dieron ropa, y utiles escolares (a que regalo mas desgraciado siempre odie que me dieran utiles), más bien era para no gastar en enero y matar dos pajaros de un tiro. 

Paso la Navidad y pues unos dias antes del fin de año visitamos a unos familiares los cuales tenian suscripcion con Prensa Libre y pues ojeandola me tope con este anuncio voltee a ver sino me estaban viendo y pues arranque la hoja y me la lleve a la casa, la puse disimuladamente en el cuarto de mi papa, y al dia siguiente aparecio en el bote de basura, a que huevos ni modo la volvi a recoger y la puse en la sala y mi papa se enojo de que quien era el que estaba recogiendo basura que ya la habia tirado, vino la agarro y la volvio a tirar y yo vine de nuevo y la saque del bote pero esta vez me la llevo para mi cuarto y la guarde, ni modo no me quedo otra que resignarme y aceptarlo de una vez no me lo iban a comprar y al final nunca me lo compraron.

A finales de 1990 salio uno compatible al Nintendo que manejaba los cartuchos y costaba mas barato que el original, y luego vino el Supernintendo que terminó cambiando todo de nuevo y esa sería la tendencia de todos en un par de años.  Nunca me compraron ninguna consola Nintendo, al final fui yo el que me compre la Playstation cuando salío en 1999, pero a manera de nostalgia, tristeza aunque ahora buenos recuerdos, siempre conserve este recorte de periodico de finales de ese año, con el tiempo me di cuenta que es más importante tener que comer y vestirte, y hoy todavía tengo arrebatos nostalgicos por este tipo de cosas y más cuando se acerca la Navidad, al final de cuentas era la última liquidación del año que quedó en el olvido para siempre, y nunca se aprovecho.